响应式编程
总结起来
响应式编程(reactive programming)是一种基于数据流(data stream)和变化传递(propagation of change)的声明式(declarative)的编程范式。
响应式编程的“变化传递”就相当于果汁流水线的管道;在入口放进橙子,出来的就是橙汁;放西瓜,出来的就是西瓜汁,橙子和西瓜、以及机器中的果肉果汁以及残渣等,都是流动的“数据流”;管道的图纸是用“声明式”的语言表示的。
这种编程范式如何让Web应用更加“reactive”呢?
我们设想这样一种场景,我们从底层数据库驱动,经过持久层、服务层、MVC层中的model,到用户的前端界面的元素,全部都采用声明式的编程范式,从而搭建一条能够传递变化的管道,这样我们只要更新一下数据库中的数据,用户的界面上就相应的发生变化,岂不美哉?尤其重要的是,一处发生变化,我们不需要各种命令式的调用来传递这种变化,而是由搭建好的“流水线”自动传递。
这种场景用在哪呢?比如一个日志监控系统,我们的前端页面将不再需要通过“命令式”的轮询的方式不断向服务器请求数据然后进行更新,而是在建立好通道之后,数据流从系统源源不断流向页面,从而展现实时的指标变化曲线;再比如一个社交平台,朋友的动态、点赞和留言不是手动刷出来的,而是当后台数据变化的时候自动体现到界面上的。
声明式
总结来说,命令式是面向过程的,声明式是面向结构的。
不过命令式和声明式本身并无高低之分,只是声明式比较适合基于流的处理方式。这是响应式的第三个核心特点:声明式(declarative)。结合“变化传递”的特点,声明式能够让基于数据流的开发更加友好。
核心
以上就是响应式流的两个核心特点:异步非阻塞,以及基于“回压”机制的流量控制。
这样我们有了基于响应式流的“升级版”的响应式编程:
响应式编程
Reactor3和RxJava2都是具有以上特点的响应式流的具体实现库。
响应式编程通常作为面向对象编程中的“观察者模式”(Observer design pattern)的一种扩展。 响应式流(reactive streams)与“迭代子模式”(Iterator design pattern)也有相通之处, 因为其中也有 Iterable-Iterator 这样的对应关系。主要的区别在于,Iterator 是基于 “拉取”(pull)方式的,而响应式流是基于“推送”(push)方式的。
使用 iterator 是一种“命令式”(imperative)编程范式,因为什么时候获取下一个元素取决于开发者。在响应式流中,相对应的角色是“发布者 - 订阅者”(Publisher-Subscriber),当有新的值到来的时候,反过来由发布者(Publisher) 通知订阅者(Subscriber),这种“推送”模式是响应式的关键。此外,对推送来的数据的操作 是通过一种声明式(declaratively)而不是命令式(imperatively)的方式表达的:开发者通过 描述“处理流程”来定义对数据流的处理逻辑。
WEB
为啥不用Java Stream来进行数据流的操作? 原因在于,若将其用于响应式编程中,是有局限性的。比如如下两个需要面对的问题:
Web 应用具有I/O密集的特点,I/O阻塞会带来比较大的性能损失或资源浪费,我们需要一种异步非阻塞的响应式的库,而Java Stream是一种同步API。
假设我们要搭建从数据层到前端的一个变化传递管道,可能会遇到数据层每秒上千次的数据更新,而显然不需要向前端传递每一次更新,这时候就需要一种流量控制能力,就像我们家里的水龙头,可以控制开关流速,而Java Stream不具备完善的对数据流的流量控制的能力。
具备“异步非阻塞”特性和“流量控制”能力的数据流,我们称之为响应式流(Reactive Stream)。
优点
从命令式编程到响应式编程的切换并不是一件容易的事,需要一个适应的过程。不过相信你通过本节的了解和实操,已经可以体会到使用Reactor编程的一些特点:
相对于传统的基于回调和Future的异步开发方式,响应式编程更加具有可编排性和可读性,配合lambda表达式,代码更加简洁,处理逻辑的表达就像装配“流水线”,适用于对数据流的处理;
在订阅(subscribe)时才触发数据流,这种数据流叫做“冷”数据流,就像插座插上电器才会有电流一样,还有一种数据流不管是否有订阅者订阅它都会一直发出数据,称之为“热”数据流,Reactor中几乎都是“冷”数据流;
调度器对线程管理进行更高层次的抽象,使得我们可以非常容易地切换线程执行环境;
灵活的错误处理机制有利于编写健壮的程序;
“回压”机制使得订阅者可以无限接受数据并让它的源头“满负荷”推送所有的数据,也可以通过使用request方法来告知源头它一次最多能够处理 n 个元素,从而将“推送”模式转换为“推送+拉取”混合的模式。
多线程对比
结论就是相对于Servlet多线程的处理方式来说,Spring WebFlux在应对高并发的请求时,借助于异步IO,能够以少量而稳定的线程处理更高吞吐量的请求,
综上来看,基于异步非阻塞的响应式应用或驱动能够以少量且固定的线程应对高并发的请求或调用,对于存在阻塞的场景,能够比多线程的并发方案提供更高的性能。
响应式和非阻塞并不是总能让应用跑的更快,况且将代码构建为非阻塞的执行方式本身还会带来少量的成本。但是在类似于WEB应用这样的高并发、少计算且I/O密集的应用中,响应式和非阻塞往往能够发挥出价值。尤其是微服务应用中,网络I/O比较多的情况下,效果会更加惊人。
系统
响应式编程与响应式系统的区别与联系(“Linux中国”上有翻译版),其中也有对响应式宣言四个原则的解读,值得学习。我从中总结了一些二者的不同点:
1)战术与战略的区别
响应式编程是异步编程下的一个子集,是一种范式,有具体的开发库,侧重于由信息/数据流而不是命令式的控制流来推动逻辑的前进。
响应式宣言是一组设计原则,一种关于分布式环境下系统架构与设计的思考方式,响应式系统是符合这一架构风格的系统。
2)事件驱动与消息驱动的区别
响应式编程——专注于短时间的数据流链条上的计算——因此倾向于事件驱动;而响应式系统——关注于通过分布式系统的通信和协作所得到的弹性和可靠性——则是消息驱动的。
响应式宣言中从定义上阐述了消息驱动与事件驱动的不同:
一条消息就是一则被送往一个明确目的地的数据。一个事件则是达到某个给定状态的组件发出的一个信号。在一个消息驱动系统中,可寻址到的接收者等待消息的到来然后响应它,否则保持休眠状态。在一个事件驱动系统中,通知的监听者被绑定到消息源上,这样当消息被发出时它就会被调用。这意味着一个事件驱动系统专注于可寻址的事件源而消息驱动系统专注于可寻址的接收者。
上游下游
如图,对下游是作为发布者,传递上游的数据到下游;对上游是作为订阅者,传递下游的请求到上游。
原则:
不可变对象
避免共享
阻塞有害
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文章标题:响应式编程
本文作者:KevinTen
发布时间:2019-05-30, 00:00:00
最后更新:2019-09-30, 17:48:44
原始链接:http://github.com/kevinten10/2019/05/30/Function/响应式编程/版权声明: "署名-非商用-相同方式共享 4.0" 转载请保留原文链接及作者。